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対戦モードシングルバトル、チームバトル、戦闘力バトル 1PVSCОM、1PVS2P、CОMVS2P、CОMVSCОM
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全国日本博覧会(全日博)とは梶谷 朝陽が提唱した万博。日本と書いてあるがパラオは千葉県祓和市と台湾は沖縄県台湾市という名目があれば両国とも参加できる。また、北海道は函館市、北斗市、木古内町を中心とした道南グループと札幌市、北広島市、小樽市を中心とした道央グループと富良野市、旭川市、夕張市を中心とした道京グループという3つのグループに分かれる必要があり、パビリオンは解体しやすい木材でもOKという感じで計画されている。万博(世界万博)がダメなら日本で博覧会を開こうという話になった。ちなみに政治家だけではなく各商工会議所の協力も必須条件と言われている。やるとしたら始めは広島県でやって次に神戸、鹿児島、愛知、道南、和歌山の順にやっていこうという感じでこの計画は保留とした。ちなみに梶谷 朝陽が提唱したもう一つの理由は経済効果だけではなく各都道府県ごとの文化や郷土料理、地域の祭り。また地域起こしや地域活性化の狙いもあると言われている。日本だけではなく台湾やパラオも参加できるが参加できる地域は限りがあり、日本中で39つのパビリオンしかできないと言われている。
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キャラクターとステージを選んで対戦するモード。 ●シングルバトルとチームバトルが可能。 ●リプレイを保存してミュージアムで鑑賞することが出来る。
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まるひとしきけいたいせんしゃゆうどうだん 日本国陸上自衛隊の個人携行型対戦車ミサイル。実在する。 ※出典:陸上自衛隊ホームページ (https //www.mod.go.jp/gsdf/equipment/fire/index.html) 全長 約970mm 直径 約140mm 重量 11.4kg(誘導弾のみ)/17.5kg(照準器・発射装置を含む総重量) 射程距離 約3,000m(推定) 誘導方式 赤外線画像誘導 開発 防衛省技術研究本部 製作 川崎重工 01式軽対戦車誘導弾は84mm無反動砲の後継として防衛庁技術研究本部と川崎重工により開発された個人携帯型対戦車ミサイル。 XATM-5の名称で1993年に開発着手し、2001年に制式採用された。開発経費は約105億円。 「LMAT」、「ラット」と言う正式な略称や愛称があるが、例によって使う人は少なく、「軽MAT」の方が通りが良い。 特徴 軽MATはウクライナでの活躍で一躍有名になったFGM-148ジャベリンよりも遅れて開発されているため、より新しい技術が採用されている。 最大の特徴は、対戦車ミサイルでは世界初となる非冷却型赤外線画像誘導が採用されていること。 これによって発射前のシーカー冷却が不要(*1)になり、敵戦車と不意に遭遇した場合でも直ちに攻撃を行う事が可能になっている。 完全な撃ち放し能力(Fire&Forget)も有しているため、射手は発射後直ちに退避することが可能だが、目標と周辺の温度差を利用して認識するシステムであるため、陣地や建物等の熱を発しない目標を攻撃するのには不向きである(*2)。 このため射程や威力、命中率では劣るものの、84mm無反動砲の調達価格の安さや汎用性の高さが見直され、軽MATと併用する方針に変更されている。 また、推進装置はロケットブースターとメインロケットモーターの二段式とし、更にメインロケットモーターに後方爆風の小さいサイドスラスター方式を採用することで、掩体の中や軽装甲機動車の上面ハッチからの発射を可能にしている。 飛翔モードは装甲の薄い戦車上面を狙うトップアタックモードと、エンジンや履帯等を狙うダイレクトヒットモードのどちらかを選択できる。 メインロケットモーターに国産誘導弾初となる推力偏向装置が搭載されているため、操舵翼では制御できない発射直後の低速域であっても誘導弾を急上昇させることが可能であり、トップアタックモードに適した飛翔コースを取ることができる。 公表されていないが、射程距離はジャベリンと同程度の2km前後と推測されている。 弾頭も、国産誘導弾としては初めて爆発反応装甲に対応したタンデム式成形炸薬弾を採用している。 ちなみにジャベリンもタンデム式成形炸薬弾を採用しているが、F型以降は装甲貫徹力の向上を図ると同時にソフトターゲットにも対応した多目的弾頭(MPWH)に更新されている。 これらの技術は、後年開発された中距離多目的誘導弾に引き継がれている。 軽MATの総重量はジャベリン(22.3kg。ミサイル本体は11.8kgなので軽MATとほぼ差はない)より5kg近く軽いため、小柄な日本人にも扱いやすくなってる(*3)。 しかし、ジャベリンが射手と弾薬手の2名で運用されるのに対し、陸自では軽MATを射手1名だけで運用している。 このため、ジャベリンであれば弾薬手が予備弾を運んでくれるが、軽MATでは射手が1人で全て運ばなければならず、特に徒歩移動時の負担が大きいとされている。 同時期に開発された誘導弾と同様、民生品の電子部品の多用等で低コスト化が図られており、2001年からの10年間だけで1,073セットが調達されている(*4)。 平均調達価格は1セット約3,700万円。 200セット前後調達していた導入初期は1セット2,600万円前後だったが、導入が進んで調達数が40セット前後に減少すると1セット7,500万円前後まで高騰している。 但し、2021年度におけるジャベリンの米軍調達価格は1セット約6,800万円、ミサイル本体が1発約2,000万円で、輸入すると更に高額になるのが常(*5)なので、調達数や性能の差を考慮すると上手く価格を抑制していると言える。 またウクライナ戦争で明らかな様に、この手の対戦車兵器は有事の射耗が激しく、輸入に頼っていると補給に支障を来す場合があり、ある程度国産で賄える体制を整えておく意義は極めて高い。 作中の活躍 Web版の閑話:忘れられた世界にて初使用。 戦車クラスの戦力と目されたゴウルアスに対して、岡がバイクからの走行間射撃を敢行している。 発射されたミサイルはゴウルアスの迎撃を潜り抜けて直撃、粉々に吹き飛ばして撃破する。 5巻特典ファルタス提督でも登場。 バルーン平野の戦いにおいて、ゴーレムに偽装したMGZ型魔導アーマーに対して城島が使用。 ミサイルは直撃したものの、纏っていた岩が空間装甲の役割を果たしたため、撃破までは至らなかった。 しかし、装甲強度を18%まで低下させる事に成功、これに危機感を持ったリョノスは魔光砲の使用を決断する。 関連項目 兵器|自衛隊|84mm無反動砲 ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したい[[コメント]]の左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 名前 ここを編集 〔最終更新日:2024年08月16日〕
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概要 会社名(英) 日本製鉄株式会社 (NIPPON STEEL CORPORATION) 通称 日本製鉄 業種 鉄鋼業 会社形態 株式会社 上場情報 市場 東証一部他 コード 5401 ひとこと 各リンク 日本経済新聞:https //www.nikkei.com/nkd/company/?scode=5401 Ullet:http //www.ullet.com/5401.html 公式アカウント等 公式HP【】 Facebook【】 Youtube【】 Twitter【】 関連会社 タグ一覧 鉄鋼 検索にもどる
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決めろ!最強超必殺技! シンプル明日真を語る上で外せない物、それは超必殺「全然足りねえ!」 この技は長い完全無敵時間を持ち、当たれば大ダメージ、 ガードされても明日真側が有利になるというとんでもない技。シンプルキャラは超必殺技をA+Bのワンボタンで出すことができるため、 割り込みや、パなしにお手軽に出すことができ、 シンプル明日真と対戦する相手は常にこの技を警戒しなくてはいけなくなる。 また、連続技にも簡単に繋げる事が可能なため、 攻守にわたって活躍する最重要技だ。 遠距離戦。そのための右手。 シンプル明日真は、見た目からは想像しづらいが 遠距離戦、逃げがかなり得意なキャラクターだ。 ゲーム開始時には当然フォースゲージがないため、 超必殺技用のゲージを貯めるためにも遠距離戦はかなり重要になる。 使う技自体は少なく、・5C ・ジャンプC ・ジャンプ2C の各種飛び道具。 明日真の飛び道具は弾速が速く、判定が大きい強力な技だ。 また、火の玉が相手の飛び道具にぶつかると爆発し、爆風で相手の飛び道具を消すことができるので、 適当に出すだけで、射撃戦を優位に立ちまわることができる。 ガードされたとしても、超必殺技を使うのに必要なフォースゲージを溜めることができるので、 特に体力が負けてなかったり、時間に余裕があるときは、 焦らずじっくりと飛び道具をばらまくのも重要だ。 スピンナックルで飛び回れ! シンプル明日真のBボタンで出せる必殺技「スピンナックル」は、 モーション中完全に飛び道具無敵を持つ強力な技だ。 この技はダッシュ中に出すことでダッシュ慣性を付け、非常に素早く突進することができる。 ノーマルモード時だと入力が難しいが、シンプルモード時なら・D→B ずらし押し(横に突進) ・9D→B ずらし押し(斜め上に突進) と、簡単に出せる。 このダッシュスピンナックルは遠距離から、相手の飛び道具を抜けて攻撃することができるため、 モーションの大きい飛び道具を撃ったり、ジャンプした相手に引っかかりやすい。これで何度も行動を妨害されると、相手は射撃が打ちづらくなり、 さらに明日真側が優位に遠距離で射撃を撃ちやすくなるぞ。 ※D→Bの横ダッシュスピンナックルは、ガードされると発生の速い通常技から 反撃を受けてしまうため注意が必要だが、 9D→Bの斜めダッシュスピンナックルは空中の相手にガードされても、 ほとんど反撃をうけないため、相手が空中にいる時はガンガン狙っていこう。 また、ダッシュスピンナックルは移動距離が長く、突進スピードが早いため、 逃げの手段としても強力。 相手が地上から攻めるなら斜めダッシュスピンナックル、 空中から攻めるなら横ダッシュスピンナックル、と逃げるとそう簡単には追いつけない。 ここで焦って相手が無理やり攻めるようなら、各種射撃牽制やスピンナックルが 引っかかる可能性がさらに高くなるぞ。 最終兵器ダンク 各種射撃技、そしてスピンナックルでダメージを取り、体力が有利なら、 そのまま遠距離戦を継続すれば良いが、 体力が負けている時や時間が無い時は、いつかは近距離で攻め無くてはいけない時も来る。 しかしシンプル明日真は、ノーマルモード時にあったローリスクなEX必殺技や、中段技がないため、 遠距離戦に比べて近距離戦の選択肢が少なくなってしまう。 ・2A(下段) ・通常投げ が主体の崩しとなるが、一か八かの選択肢として、ジャンプB「ヒートダンク」がある。 この技はシンプル明日真では貴重な中段技。 判定が強く、相手の技を潰しやすい。 まためくり性能が高く、斜めに突進するため、 相手キャラの真上付近出だすとそれだけでガード方向が紛らわしくなる。ヒット時はジャンプAで追撃し、そのまま超必殺技まで繋げることが可能なので、当たりさえすれば大逆転も可能だ。 逆に、攻められている時は、シンプルモードの強みである、 ↓+Bだけで出せる無敵対空技のヒートブロウが役に立つ。 無敵時間が長く、根元部分が空中ガード不能なので ほとんどの攻めをさばくことができる。 連続で当てれば相手を萎縮させることもできるかも知れないが、 さすがにガードされると反撃をうけてしまうので、 ゲージがある時は超必殺技の全然足りねえ!、 クライマックス発動からの全然足りねえ!でローリスク・ハイリターンに割り込んでいこう。
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配信履歴 1回目から50回目まで 配信履歴 1回目から50回目まで第1回第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回 第11回第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 第21回第22回 第23回 第24回 第25回 第26回 第27回 第28回 第29回 第30回 第31回第32回 第33回 第34回 第35回 第36回 第37回 第38回 第39回 第40回 第41回第42回 第43回 第44回 第45回 第46回 第47回 第48回 第49回 第50回 第1回 52 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:回(金) 05 15 09 初配信でしたが多くの方に視聴いただき、また書き込みもいただきありがとうございました。 次回はいつできるとは明確にいえませんが、番組名をみかけたら「お、またバカやってるな」と 気にかけていただけたら幸いです。 本日の配信内容 メテオスウォーズ ミッションモード:ノーマル&ハード打開、ランクマッチ 2勝 GoW2 パブリック対戦 UNO ランクマッチ 1勝4敗 アシスト多数 第2回 163 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/01/20(火) 00 03 17 ご視聴ありがとうございました。えんどうぉー、もう少し練習して ちゃんと対戦できるようになりたいです。 次回も未定ですが、見かけたら気にかけていただけると嬉しいです。 本日の配信内容 アイドルマスター L4U テーマ エクステンド02購入(50ゲイツ) 参考:http //www.idolmaster.jp/imas/marketplace/l4u_02.html エンドウォー日本語体験版 対戦 1勝4敗 第3回 230 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 20 04 42 229 お疲れ様でした。ご視聴ありがとうございました。 今日は視聴者の皆様、そして他の配信者のかたに多大な迷惑をかけてしまいました。 あらためてお詫びしたいとおもいます。 至らない点が多々あり本当に申し訳ありません。 今後も不定期ではありますが、少しでも楽しめるような配信ができればと思います。 よろしくお願いします。 今日の配信 GTA4 実績「時間との闘い」最初から9時間ほどプレイ 実績達成できず 第4回 247 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 08 24 35 配信終了しました。ご覧いただいたみなさま、ありがとうございました。 次回はGTA4の100%にする配信をするか他のゲームにするかはまだ考えていませんが、 また機会がありましたらよろしくおねがいします。 本日の配信内容 GTA4の実績「時間との闘い」(シングルプレイを30時間以内にクリアする)の解除達成 第5回 308 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 18 34 37 今日もたくさんの方々にご視聴、ご参加いただきありがとうございました。 やっぱりGoWはおもしろいと再認識いたしました。 次回も見かけた際にはよろしくおねがいいたします。 今日の配信内容 GoW2 Anexxパブリック勝利実績 勝利済み→フラッド・ガソリンスタンド・ゴールドラッシュ 5人でパブリックまったり対戦→ウィング男で勝ち逃げ乙 第6回 309 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 02 17 32 いつもとは違う時間帯の配信ですが、 ご視聴いただきました皆様ありがとうございました。 今日はこのまま布団へ直行いたします。 今日の配信内容 GoW1 ランクマッチ キル:80 デス:64 Warzoneトータル キル:8736 デス:9542 1万キルまで1264キル GoW2 共有タグプライベート戦2試合 第7回 317 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 22 09 05 Halo Warsの体験版ということでしょうか、多くの方にご視聴いただけました。 純然たるRTSという感じでよかったと思います。 おそらく購入するんじゃないかと思いますが、もう少しネットの評判を見ていきたいと思います。 明日はファミ通のミッドナイト360が22時から開かれますので、配信はないと思います。 みなさんもお暇でしたら一緒に見ましょう。ご視聴ありがとうございました。 本日の配信内容 R-Type Dimensions体験版→なかなかおもしろいじゃないか・・・ GoW1ランクマッチ→63キル 43デス Halo Wars体験版→手堅いRTS、おもしろいんじゃないだろうか・・・ 第8回 323 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 19 40 07 バンパラ、ただみんなと走ってるだけでも楽しいです。 とりあえず買ってみてよかった。これからもチマチマやっていきたいと思います。 あるみかんさん、いろいろナビしていただいてありがとうございました! ご視聴いただいたみなさまもありがとうございました。 本日の配信内容 バンパラ初プレイ→実績解除いっぱいヽ( ´∀`)ノ 第9回 334 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 19 10 07 配信ごらんいただきありがとうございました。 途中集中力が切れてしまってデス先行でしたが、 レート1.0近くまで持ってこれたのでよしということで。 また見かけた際にはよろしくお願いいたします。 本日の配信内容 GoW1 ランクマッチ 115キル 119デス 第10回 402 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 06 46 57 久方ぶりの配信でしたが、ご視聴いただいたみなさまに感謝感謝。 次回また気が向いたらやらせていただきます。 本日の配信内容 L4D 特殊って何チャレンジ 1回目→チャプター2のタンクで乙る 2回目→チャプター4のタンクで乙る バンパラ オフラインのレースやスタントなどのチャレンジ 実績解除 パーフェクトスピン UNO ランクマッチ1勝3敗? 眠くて数えてなかった/(^o^)\ ありがとうございました。おやすみなさい。 第11回 475 名前:明日から本気出す人[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 08 58 10 今回も配信にお付き合いいただきありがとうございました。お疲れ様でした。 次回も見切り発車で配信したいと思います。よろしくお願いします。 本日の配信内容 GoW1ランクマッチ 60キル 70デスくらい Warzone1万キルまであと340キルくらい im@sCD MSP02を360に取り込む作業 N*を少し 50エピソード打開まであと4エピソード 第12回 591 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 13 39 50 朝からお昼にかけての配信にもかかわらず、多くの方にご視聴いただいたようで 本当にありがとうございました。次回は相変わらず不定期ですが、 見かけた際にはごひいきいただけると幸いです。 本日の配信内容 N+ エピソード50達成 実績コンプ プリンスオブペルシャ DLCエピローグ 第13回 615 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 19 15 19 今日も配信にお付き合いいただきありがとうございました。 1万キル実績は地道にこつこつと積み上げていきたいと思います。 次回もお見かけの際にはよろしくお願いいたします。 本日の配信内容 GoW1ランクマッチ キル 87 デス 120(トータル キル 9810 デス 10666) 第14回 631 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 06 54 56 ご視聴いただきありがとうございました。そしてお疲れ様でした。 入れ違い終了すいません。また次回、よろしくお願いいたします! 本日の配信内容 GoW1ランクマッチWarzone1万キルまで残り99キル プリンスオブペルシャDLCダウンロードコンテンツ 打開 800ゲイツの価値なし判定 第15回 673 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/03/19(木) 21 42 13 672 おつかれっした。ほんとにそんなかんじですわ… 今日もご視聴いただいた皆様、書き込みいただいた皆様 ほんとうにありがとうございました。 また次回以降も機会をみてGoWがんばっていきたいと思います。 よろしくお願いします。 本日の配信内容 GoW1ランクマッチWarzoneのみのカウントで1万キル達成 第16回 714 名前:明日から本気出す人[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 03 20 12 対戦にご参加いただいたみなさま、書き込みいただいたみなさま、 そして配信をご視聴いただいたみなさま、今日もありがとうございました。 また時間のあるときにGoW2やっていきたいと思います。よろしくお願いします。 本日の配信内容 GoW2パブリック対戦 レベル15→19 第17回 740 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/04/02(木) 20 15 58 お疲れ様でした。最後駆け足になってしまいました。すいません。 プレアジでまた安売りゲーを数本買ったので積みゲーがまた増えました。 次回何のソフトか発表?したいと思います。 5$OFFクーポンがまた増えました。処理できません\(^o^)/ ということで今回もご覧いただきありがとうございました。 また次回よろしくお願いします。 本日の配信内容 初PCゲー配信 Frets on Fire(似非ギターヒーロー) 第18回 795 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/04/03(金) 04 56 54 今日は2部にわたって配信させていただきました。 眠くなってしまって最後駆け足になってしまいすいません。 ご視聴いただいた皆様、GoW1に凸いただいた皆様ありがとうございました。 また次回もきまぐれでやっていきたいと思います。 本日の配信内容 GoW1ランクマッチ 60キル70デスくらい Alien Hominid HD 3-1まで 第19回 818 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 05 02 21 本日もご視聴ありがとうございました。 ホードカジュアルで感動的打開余裕でした。ゆとりですみませんでした。 おぼろげながらそろそろギアーズ以外のパッケージタイトルでも やろうかなと思っております。次回もよろしくお願いいたします。 本日の配信 GoW2ホード Snowblind Map Pack 4マップWave1-10打開実績解除 第20回 841 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 05 40 36 ご視聴ありがとうございました&お疲れ様でした。 ソングリクエスタの導入はうまくいったようでよかったです。 今後も配信中はリクエストできるようにしておこうと思いますので、 ぜひぜひご利用ください。 7時前後にまた配信できたらやりたいと思います。 本日1回目の配信 GoW1ランクマッチ 50キル70デスくらい 北米配信のアウトランオンラインアーケードの紹介&実績解除 第21回 855 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 12 25 09 ご視聴ありがとうございました。 フラクチャー、噂どおりの字幕の読みにくさに吹きつつも、 ゲーム性は割とおもしろいですね。クリアまで長いかもしれませんが、 やっていこうと思います。 854 お疲れ様でした! 本日の配信内容 アウトランオンラインアーケード 100万点実績とタイムアタック フラクチャー 最高難易度 第一章途中まで 第22回 928 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 17 41 49 本日もご視聴ありがとうございました。 正直アウトランのTA実績は配信していなかったら解除できていなかったと思います。 みなさんの叱咤激励、本当にありがとうございました。 また次回みかけたさいにはよろしくお願いたします。 本日の配信内容 フラクチャー 最高難易度ハードコア 第二章突入 アウトランオンラインアーケード 4分半未満実績解除 第23回 38 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 19 25 42 本日の配信も多くの方にご覧いただき、誠にありがとうございました。 また、書き込みも多数いただき、スレが2スレ目に突入することができました。 これも視聴者のみなさんが支えていただいたおかげだと思います。 重ねて感謝感謝でございます。 念願のhalo3 0G実績も取ることが出来ました。 coopをして下さった3人の仲間の勇姿に目頭が熱くなりました・・・。 4人coop楽しいです!第二陣の希望者も募集しております。 それではまた次回も変わらぬご愛顧をいただければこれ幸いです。 第24回 97 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 01 26 36 本日もご視聴ありがとうございました。 また次回もよろしくお願いいたします。 96 すいません、前に配信外で曲聴いてたときのままの設定でした。 以後気をつけます…or2 本日の配信内容 フラクチャー3日目 第二章からキャンペーン打開 スペースインベーダーエクストリーム アーケードモード 5月7日現在世界4位 第25回 141 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 02 07 09 本日もご視聴ありがとうございました。 今日は短時間で終わろうかなと思って始めた配信でしたが、 結局長々とやってしまいました。 楽しいのでまったく問題ないですがw それではまた次回の配信の際にはよろしくお願いします。 本日の配信内容 GoW2パブリック Lv.上げPT 32→36にUP 第26回 194 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 03 26 05 本日もご視聴、ご参加、そして多くの書き込みありがとうございました。 この後はさっさとハミガキして眠りこけたいと思います。 本日の配信内容 GoW2パブリックレベル上げ 39→42 タイムリープぶーとべんちデモゲーマガ版視聴 Skate.の序盤プレイ 第27回 242 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 12 30 12 本日の配信はこれにて終了です。 トゥームは配信でやっていなかったら明らかに詰んでいたところも みなさんのアドバイスで突破することが出来ました。 早朝からご視聴いただいた皆様ありがとうございました。 本日の配信内容 トゥームレイダー アンダーワールド 探索一日目 タイの遺跡突破まで Alien Hominid HD 3-2から打開 第28回 314 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21 51 35 突発でしたが、本日もほらchにお付き合いいただきありがとうございました。 短い時間でしたがアイマスDSの期待を感じ取るには十分な時間でした。 あまりの期待度に私のお腹も崩壊しました……!! みなさんとこの時間を共有できてよかったです。 次回はトゥームレイダーの続きをがんばります! 313 ニコ生はねーわー peercastでがんばるお( ^ω^) 本日の配信内容 ニコニコ生放送 アイドルマスター4thアニバーサーリーライブ 東京会場 中継配信 配信開始してからプレミアム会員登録余裕でした 第29回 351 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 16 29 12 本日の配信はこれにて終了です。 ご視聴、書き込みいただいた皆様ありがとうございました。 TAなのでネタバレ全開となってしまいましたが、braidはいい作品なので プレイしていない方は是非プレイして欲しいなと思います。 ストーリーもいろいろ謎めいていておもしろいですよ。 ということで、また次回もよろしくお願いします。 本日の配信内容 Braid タイムアタック 45分実績解除 38分台未達成 挑戦の履歴 予習時 52 34.05(未配信) 一回目 52 28.50 二回目 45 09.05 三回目 41 10.12 四回目 39 31.60 第30回 472 名前:年中三食昼寝付きの人[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 19 34 07 本日もつたない配信にお付き合いいただきありがとうございました。 初トゥームシリーズでしたが、なんとも微妙な作品でした。 新作がでてもスルーですかね…。アバターはやはり神でした。 次回の配信もよろしくお願いします。 本日の配信内容 トゥームレイダーアンダーワールド ハード打開 北米XBLA CellFactor PWお試し版 アバター神 実績1000にする作業 第31回 507 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 19 57 10 本日もご視聴、書き込みありがとうございました。 真剣勝負の実績はまだまだ時間がかかりそうですが、 暖かく見守っていただけたらなと思います。 そういえば、今回から字幕の表示方法を変更しておりました。 見えやすくなっていたらよかったですがどうだったでしょうか。 また次回もよろしくお願いします 本日の配信内容 GoW1ランクマッチ キル:11404(123) デス:12328(136) 第32回 573 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 21 09 57 本日も多数の書き込みと多くのリスナーの皆様に支えられて配信させていただきました。 ありがとうございました。引き続き「真剣勝負」の実績が解除されるまでは GoW1ランクマッチをやっていきたいと思いますので、 よろしくお願いいたします。 配信していないときに解除してしまったら、ごめんなさい…。 本日の配信内容 GoW1ランクマッチ トータルキル数11600突破 574 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 16 13 BraidTAのことをすっかり忘れていました\(^o^)/ BraidオールステージTA 35 57.25(ピアカスレコード?) タイムを出した時点でランキング丁度100位 第33回 614 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 07 13 29 深夜の突発配信でしたが、ご視聴いただいたみなさまありがとうございました。 また、Halo3の0G実績にご参加いただいたお三方ならびに、 L4Dで多重配信をしていただいた有志の方に多大な感謝申し上げます。 Exはあの短時間では無謀でした。また機会を見てチャレンジしたいですが、 参加してくださる方いますかね? Halo3Coop0G実績も人がいるなら第三回いけます! ラストはぐだってしまい、すいませんでした。次回もよろしくお願いします。 本日の配信内容 第二回Halo3レジェンド4人Coopラストミッションゴーストクリア実績→達成 L4DデッドエアEx→チャプター3中盤で挫折 ひとり居残り特殊って何が?実績挑戦→gdgdでフィニッシュ 第34回 680 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 04 37 17 本日も多くの書き込み、ご参加ありがとうございました。 スマTV中はあまりレスを拾えなくてすいませんでした。 スマTVやりながらでもレスを読み聞きできるよう精進したいと思います。 スプセルいけません。次回もよろしくお願いします 本日の配信内容 GoW2パブリック スマTVcoop レベル1ノーコン実績解除 ジオメトリウォーズ2 第35回 807 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 06 43 15 本日もご視聴ありがとうございました。 今回も真剣勝負は解除されませんでしたが、 次回以降もまたがんばっていきたいと思います。 L4D Ex打開を目指す心の折れない強い方も募集しております。 われこそはという方は是非ご連絡を。 本日の配信内容 GoW1ランクマッチ 真剣勝負Warzone12100キルで未解除 GoW1プレマ あさしねいしょん妹対戦 タイムリープぶーとべんち 北米XBLA体験版 スパ2HD、ロケットRiot 第36回 871 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 14 21 04 869 心に深手を負ったので不貞寝いけます 870 秘密道具はないですが秘密の特訓いけます 本日もご視聴ありがとうございました。 スパ2で負った傷はアイマスで癒すしかありません。 仕事と割り切られるドリクラでは癒えません。 ローカルルールにひっそり記載していましたが、 ほらchのWikiを作りました。暇なときにでもササッと目を通していただければと思います。 ttp //www28.atwiki.jp/hora_ch それでは次回もよろしくお願いいたします。 本日の配信内容 XBLAバイオニックコマンドー エリア折り返しまで&チャレンジルーム少し 北米XBLAスーパーストリートファイター2HD CPU&プレマでフルボッコ 第37回 916 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 15 28 36 915 お疲れ様でした! 短時間でしたがクロムハウンズ配信はこれにて終了です。 ご覧いただきありがとうございました!次回もよろしくお願いします。 なお、我がスカッド「shownan」は初心者・上級者問わず新しい傭兵を求めています! 毎週土曜のお昼ごろをメインに活動中です。 我こそはという方はHoraemonまでメッセージをいただければと思います。 本日の配信内容 クロムハウンズ 終戦にてタラキア滅亡により強制終了 第38回 180 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 12 55 10 179 お疲れ様でした! 本日の配信をご視聴いただきありがとうございました。 まさかこんなに多くの方々にみていただけるとは思っておりませんでした。 さすがBF1943効果ですね。また次回以降もよろしくお願いいたします。 本日の配信内容 BF1943ランクマッチ 第39回 195 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 15 09 10 本日もご視聴ありがとうございました。 しばらくはBF1943の配信が続くと思いますので、 一緒に検索オンラインしてくださる方はどしどし凸していただけたらなと思います。 次回もよろしくお願いいたします。 本日の配信内容 BF1943 ランクマッチ数戦 クロムハウンズ 土曜定例集会 第40回 387 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 16 41 43 本日の配信もご視聴いただきありがとうございました。 何気なくやってたら24時間配信達成しました。 これもリスナーのみなさんのご声援のおかげだと思います。 重ねて感謝感謝。それではまた次回配信をみかけましたらよろしくお願いします。 今日の配信内容 BF1943一週目 クロムハウンズ GoW1ランクマッチ カタンランクマッチ2勝1敗 BF1943二週目 スマTV エンコ時間計測→01 00 31 55 (dd hh mm ss) 24時間配信達成 第41回 441 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 05 33 30 本日の配信もご視聴いただきありがとうございました。 いきなりオンはねーわと思いつつ、オンに連れ出してくれた凸者のみなさまに大感謝です。 skate.1の感触を思い出しつつ練習したいと思います。 次回もよろしくお願いします。 本日の配信内容 skate.2初プレイ オフ少しとオンのフリースケートアクティビティなど 第42回 921 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 15 09 16 本日の配信もご視聴、書き込みありがとうございました。 mのひとのキャンペーンのこなしっぷりは恐れ入りました。邪魔してすいませんでした。 それではまた次回もよろしくお願いします。 本日の配信内容 GoW1キャンペーンInsane途中からcoopで配信者空気 ランクマッチ少し Warzoneキル数12576キルくらい 第43回 968 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 18 32 07 本日もご視聴ありがとうございました。 GoW2JPは発売間もないので、配信しておられる方も多いですが、 GoW2だけはのっかって配信していきたいと思います。 よろしくお願いします。 本日の配信内容 GoW2JP 収集品回収キャンペーンAct4突入まで 第44回 19 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 18 19 47 本日もご視聴ありがとうございました。 次回からのGoW2JP配信はマルチ中心にやっていくことと思います。 JPもってらっしゃる方は野良プレイヤーの罵倒に負けず、ぜひぜひ一緒にあそびましょー! それではお疲れ様でした。 本日の配信内容 GoW2JPキャンペーン ノーマルでクリア・収集品回収完了 パブリック対戦を少し 第45回 163 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 19 03 04 本日も配信をご視聴いただきありがとうございました。 GoW2JPの凸は初心者から上級者気にせず、勝ち負けに一喜一憂でき、 レイプされてもへこたれない心をお持ちの紳士淑女を随時募集しております。 ぜひぜひ一緒に遊びましょう。ということで本日もお疲れ様でした。 本日の配信内容 GoW2JPパブリック対戦 第46回 347 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 19 19 19 本日も多くのご視聴・書き込みありがとうございました PC復帰後初の配信でしたが、特に問題も無いようで良かったです。 1943の鯖落ちは残念でしたが、また次回以降もいろいろやっていきたいと思います。 そのときはよろしくお願いいたします。 346 お疲れ様でした! 本日の配信内容 GoW2JPパブリ対戦 ロスプラ2体験版 最高Bランク BF1943 EA鯖メンテで即終了 CoD WaWゾンビ最高14ラウンド 第47回 624 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 05 15 48 長時間の配信でしたが、ご視聴いただいた皆様お疲れ様でした。 録画ファイルを見てみたら合計23時間36分でした。 そのうち20時間くらいはTRIALS HDをやっていたと思うと、1200ゲイツ分は元取ったかな。 最後はぐだりましたが、また次回もよろしくお願いします。 本日の配信内容 TRIALS HD HARDの最後のコース「きんぐおぶざひる」配信時にワールドランキング32位に CoD WaW XP2倍イベント てきとーに対戦 カタン ランクマッチ 1勝(外人2人抜け) 第48回 789 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 14 12 46 本日もご視聴、ご参加、書き込みありがとうございました。 また今までいえろーぺーじを提供してくれたKPさん本当にありがとうございました。 次回からはCPさんをお借りしての配信になると思いますので、皆様よろしくお願いいたします。 それではまた次回の配信までごきげんよう。 本日の配信内容 カタン ランクマッチ 2敗くらい GoW2JP カジュアルhorde ぐらいんどやーど&なんちゃらガーデン BF1943ランクマッチ 第49回 935 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 20 54 04 本日もご視聴ありがとうございました。 突発GoW2JPhordeにお集まりいただいた皆様に私は感涙いたしました。 今回参加されなかったみなさまも、ぜひまた次回のご参加をお待ちしております。 Baboのほうもよろしくお願いします。 本日の配信内容 BiA HH チャプター1クリア Babo 外人から招待テロ GoW2JP horde ふゅえるでぽっとコンテナ縛り 第50回 6 名前:ほらえもん★[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 19 31 41 本日も配信ご視聴ありがとうございました。 豆腐万の睡眠誘導っぷりには改めて驚かされました。不眠症な方には豆腐万オススメです ベガス2のテロハンも久しぶりでしたが凸してくださった方々のおかげで、 サクサク進めることができました。また遊びましょう。 それではまた次回もよろしくお願いします。 本日の配信内容 豆腐万coop チャプター2途中 眠くて終了 R6V2テロハン 全マップ制覇まで残り3マップ
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過去の神々 アトラス(Atlas) テュポン(Typhon) プロメテウス(Prometheus) レア(Rhea) アルテミス(Artemis) エオス(Eos) ラケシス(Lakhesis) アトロポス(Atropos) クロト(Klotho) モルペウス(Morpheus) テセウス(Theseus) 最後のアルゴ船団員(Last Argonaut) イアソン(Jason) ペルセウス(Perseus) イカロス(Icarus) 最後のスパルタ兵(Last Spartan) カロン(Charon) アトラス(Atlas) 「貴様が我をここに閉じ込めなければ、ゼウスを倒していたものを!神々の奴隷め!」 力を司るタイタン神族。 過去の大戦で冥界の奥深くに鎖で繋がれていたが、冥界の女王ペルセポネによって解放される。 ゼウスへの復讐のため、天を支える柱を破壊し世界の滅亡を目論むが クレイトスによって阻止され、自らが天球を支える罪罰を背負う事となった。 「運命の女神達が定めたのだ。いずれまたまみえる事となろう」という予言の通り クレイトスと再会するが、今度はゼウスを討つというクレイトスに力を貸す事となる。 GOWCoO、GOW2に登場。 テュポン(Typhon) 「力は貸さんぞ… クレイトス!」 嵐を司るタイタン神族で、岩山の牢獄に幽閉されている。 クレイトスと対峙するが、神具テュポンの弓を奪われる。 GOW2に登場。 プロメテウス(Prometheus) 「どれほどここにいるのか… どれほどこの苦痛を味わったのか もうそれすらも分からん・・・」 予言を司るタイタン神族でアトラスの弟。 オリュンポスの炎を人類に授けた事がゼウスの怒りを買い、半永久的に続く拷問を受け続けている。 毎日生きたまま肝臓をハゲタカに食われるが、不死身な為死ねず、翌日には身体が再生してしまう。 クレイトスの手によって苦痛から解放され、力を授ける事となる。 GOW2に登場。 レア(Rhea) クロノスの妻でゼウスの母。 「己が子供に殺されるであろう」という予言に従い、我が子を次々と飲みこむクロノスに業を煮やし ゼウスだけは鷲に姿を隠させて身代わりに石を布に包んで差し出し、クロノスの目を欺いた。 GOW2に登場。 アルテミス(Artemis) 「クレイトス、更なる望みがあります」 狩猟・純潔・月を司る女神。 アレスを討たんとするクレイトスに力を授ける。 GOW1に登場。 エオス(Eos) 「あなたを導いてくれたゼウスに栄光がありますように・・・」 暁を司る女神で太陽神ヘリオスの妹。 兄ヘリオスが苦難に陥った際、クレイトスに助力を求めた。 GOWCoOに登場。 ラケシス(Lakhesis) 「誰も運命は変えられませんクレイトス 我々姉妹が定めるのです」 運命の三女神の一人。 運命の糸を割り当てる者。 神々を含む全ての者の運命を決定する絶大な力を持つがクレイトスに討たれる事となった。 GOW2に登場。 アトロポス(Atropos) 「我らはお前の過去を変え、未来を決めることができる これこそが運命の力!」 運命の三女神の一人。 運命の糸を紡ぐ者。 過去アレスと戦ったクレイトスの時代にまで遡り運命を変えようとするが逆に討たれる事となった。 GOW2に登場。 クロト(Klotho) 「お前が自らの運命の糸を握ることはない」 運命の三女神の一人。 運命の糸を断ち切る者。 他の姉妹同様、クレイトスに討たれる事となった。 GOW2に登場。 モルペウス(Morpheus) 夢を司る神。 冥界の女王ペルセポネの反乱の際、太陽神ヘリオスの失墜に乗じて オリュンポスの全ての神々を深い眠りに落とした。 だがクレイトスの活躍によって地上に太陽が戻り、彼もまた退いていった。 GOWCoOに登場。 テセウス(Theseus) 「来い若造 ギリシャ一の戦士が誰なのか ──今ここで決めようではないか」 運命の神殿を訪れようとする者を時の軍馬で待ちうける番人。 ポセイドンの息子で、厩の鍵の守護者でもある。 ギリシャ一の戦士が誰なのか、とクレイトスと決闘し敗れる。 GOW2に登場。 最後のアルゴ船団員(Last Argonaut) 「イアソン様が毛皮を・・ 助けてやってくれ あの毛皮こそメデューサ神殿への鍵だ・・」 英雄イアソンと旅を共にする名も無き英雄。 ケルベロスに襲われイアソンが死に、船団は壊滅状態にあった。 クレイトスに最後の希望を託し、息を引き取った。 GOW2に登場。 イアソン(Jason) 母国に金羊の毛皮を持ち帰る試練の途中でケルベロスに食われたギリシャの英雄。 彼の船団“アルゴノーツ”の最後の一人の頼みにより金羊の毛皮はクレイトスの手に渡った。 GOW2に登場。 ペルセウス(Perseus) 「いや・・・ これも試練の一つか? 女神達よ!見ているのか?教えてくれ! 私が、このペルセウスが、堕ちた神を倒せば会ってくれるというのか?」 冥界に連れ去られた妻アンドロメダを取り戻すべく、神々から試練を与えられている。 ハデスの兜、アテナの盾を持ちクレイトスの前に立ちはだかるが逆に討たれる事となった。 GOW2に登場。 イカロス(Icarus) 「儂を知らんと言うのか!? …まさかイカロスを知らないの?」 運命の神殿を目指す者の一人であったが、その翼をクレイトスに奪われる事となった。 GOW2に登場。 最後のスパルタ兵(Last Spartan) 「これで・・貴方が最後のスパルタです 戦神である貴方の血肉を通じて、兄弟達が生き続けられると・・・ 信じています」 クレイトスを信奉するスパルタ軍団長。 クレイトスのいない隙を突いて、ゼウスによって破壊されたスパルタを元に戻すべく ただ一人運命の神殿を目指すが、暗がりの中クレイトスと同士討ちになり絶命する。 GOW2に登場。 カロン(Charon) 「我らは同じ運命を背負っている 神々は我らの苦痛を取り払う気などないのだ 失せるがいい… まだその時ではないのだ、人間よ」 神々の命を受け、冥界にて死者の霊を彼岸へと運んでいる。 クレイトスと対峙し、討たれる事となった。 GOWCoOに登場。
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ルーマニア神聖日本内閣府 ルーマニア神聖日本農林水産省 ルーマニア神聖日本経済産業省 ルーマニア神聖日本厚生労働省 ルーマニア神聖日本文部科学省 ルーマニア神聖日本国土交通省 ルーマニア神聖日本外務省 ルーマニア神聖日本法務省 ルーマニア神聖日本防衛省 ルーマニア神聖日本警察庁 ルーマニア神聖日本宮内庁
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対戦用の「わざ」のおぼえさせかた まず最初に、「ジムバッジを集めて(悪の組織をやっつけて)チャンピオンになる」というのはポケモン共通のストーリーですが、 その「ストーリーの攻略で役に立つわざ」と、「対戦で役に立つわざ」は違います。 というより、「明らかに対戦向けではないわざ」というのがいくつかあります。 たとえば移動するときに必要になる「いあいぎり」「かいりき」のふたつの技、 これらはそれなりの威力とPPがあってストーリーで出会う敵ポケモンには「使えるわざ」なのですが、 「PPが少ないかわりにもっといりょくの高い技」が他に存在します。 例えば「おんがえし」というわざ、これはポケモンの「なつき具合」によって威力が変わる技で、 最大で威力は102まで上昇します。「おんがえし」も「いあいぎり」も「かいりき」も ノーマルタイプの技ですが、威力を比べると「かいりき」の80よりもおんがえしの102のほうが大きく、いあいぎりの50と比べると倍の差があります。 タイプ相性の話の時に「ダメージが二倍になるというのはとても大きな事」といいましたが、 同じように「いあいぎりをおんがえしにする」ということも必要です。 かといって、威力が高いわざは命中も低いということが少なくありません。 「命中が100で、威力も80~95といったわざか、威力のとても高い技か」は考えて選ぶようにしましょう。 また、わざを使うポケモンとわざのタイプが同じ場合、わざの威力が1.5倍になるのですが、 同じタイプの技ばかり持っていると、そのタイプの技が効きにくいポケモンに対しては勝てなくなってしまいます。 なので、「自分のタイプの技を一つ持ち、違うタイプの技を持たせる」ようにすると 「自分の技は『こうかはばつぐん』に」しやすくなります。 また、ストーリーの攻略ではほとんど使わない人もいたかもしれない「へんかわざ」、 これは対戦においては非常に重要になります。 たとえば「りゅうのまい」、これは「こうげきとすばやさを上げる」というわざですが たとえば一回の攻撃で相手のHPゲージが赤にできるぐらいのダメージを与えられるポケモンが このわざを使うと、次の攻撃で相手を一撃で倒すことが出来るようになります。 「ふつう二回の攻撃で倒す」ところを「りゅうのまい+一回の攻撃で倒す」だけでは技を使った回数は変わらないわけですが、 「ふつうの状態で相手が次のポケモンを出す」「こうげきとすばやさが上がった状態で相手が次のポケモンを出す」という大きな違いができます。 前のポケモンと同じようなHP・ぼうぎょであれば続けて倒してしまうこともできてしまうわけで、 「へんかわざで能力を上げて相手を倒す」ということは「ふつうに倒す」よりも有利な状況になる事が多いということになります。 対戦では「シューターあり」のルールでなければ普段使っている「どうぐ」がつかえないので、 他にも「でんじは」で「まひ」させて相手のすばやさを下げたり、「しびれてうごけない」を狙うなど、変化技をうまく使うことで バトルを有利にすすめることができます。 なので、対戦の時は技の種類が「ぶつり」「とくしゅ」である「こうげきわざ」だけのポケモンでなく、 「へんかわざ」を覚えさせたポケモンも使うようにしてみましょう。 まとめると 「わざの威力を重視しておく」 「同じタイプのわざはいくつも持たせない」 「自分のタイプのわざ+自分のタイプのわざが効きにくいポケモンによく効くタイプのわざを持たせる」 「こうげきわざだけのポケモンだけでなく、へんかわざを覚えさせたポケモンも使う」 といったところでしょうか。